En esta actividad los participantes armaron y programaron dos
robot con kits LEGO NXT para recorrer una pista de 3.6 m de longitud y poder
esquivar los obstáculos dentro de la misma.
Sumo Robótico
Lo asistentes elaboraron un sumo robótico controlado de manera remota para participar en una competencia con otros equipos de la Casa Telmex.
Para la elaboración de su robot hicieron uso de sus conocimientos tecnológicos, asociados a su creatividad y destrezas motoras.
En función de la imagen de arriba, deberán indicar cuantos triángulos se pueden observar, comprobando su respuesta en Scratch. Únicamente tendrán una hora para resolver el desafío.
Los asistentes armaron un robot para competir en un Sumo Robótico manipulado de forma remota. Favoreciendo en todo momento el trabajo en equipo, la creatividad y resolución de problemas.
Los visitantes realizaron una historieta, apoyándose de la
app Toontastic para iPad, donde mostraron las familias animales que habían
investigado.
Mi propio aviario
(4-6 años)
Los asistentes colorearon y recortaron diversos tipos de aves en peligro de extinción de nuestro país.
También utilizaron programas en línea para colorear mas aves, enriqueciendo de esta manera sus conocimientos acerca de la fauna Mexicana.
Un cuento toontastico
Los niños de (4-6 años) utilizaron tabletas electrónicas para realizar un dibujo, tomando como tema principal para su proyecto a la familia animal. Utilizaron el programa toontastic y otros programas de dibujo.
Los participantes investigaron en el acervo bibliográfico de Casa Telmex para
responder las preguntas ¿Qué es la
fauna?, ¿Qué son los animales mamíferos carnívoros? y ¿Cuáles mamíferos carnívoros
hay en las diversas regiones del planeta?, con la información recabada realizaron
diapositivas.
Los asistentes crearon una historia retomando la familia animal como tema para elaborar su proyecto, posteriormente lo hicieron un dibujo animado con ayuda de una tableta electrónica como herramienta de trabajo. Usaron el Software Toontastic. (7 a 11 años).
Los participantes investigaron en el acervo bibliográfico con el que cuenta la Casa Telmex ¿Qué es la fauna?, profundizaron su investigación respecto a los mamíferos carnívoros de todos los continentes. Realizaron una ficha descriptiva del tema. (7 a 11 años).
miércoles, 7 de agosto de 2013
Esculpiendo anfibios
Los niños de 4-6 años de edad, utilizaron un programa en línea para crear su propio diseño de un animal anfibio. También elaboraron su ranita recortable.